茂林源记_2.1.5 中文可联机版
摘要:…
茂林源记(Root)游戏介绍

一、基础信息
设计师:Cole Wehrle
出版:Leder Games(2018),游卡桌游代理中文版
人数:2-4 人(基础),扩展支持 1-6 人
时长:60-90 分钟
适合年龄:10 岁 +
类型:非对称对抗、区域控制、战争策略、外交权谋
奖项:2018 金极客奖最佳桌游、最佳美术、最佳创意、最佳主题4 项大奖
二、游戏背景
三、核心玩法:四大基础阵营(完全非对称)
1. 猫咪侯爵(Marquise de Cat)—— 工业征服者
玩法:稳健扩张流。伐木场产木材,建造工坊、锯木厂、征兵站赚胜利分。
特色:军队最多、前期强势,靠铺建筑、控地盘稳扎稳打。
弱点:树大招风,易被集火。
2. 飞鹰王朝(Eyrie Dynasties)—— 复辟帝国
玩法:法令循环流。每回合必须按 “法令牌序” 行动,法令越长越强,但无法执行则崩盘(内战)。
特色:扩张极快、战力强,越发展越猛。
弱点:机制复杂、容错率低,一旦断档直接大衰退。
3. 森林联盟(Woodland Alliance)—— 起义军
玩法:游击 + 民意流。散播同情、建据点、发动起义,前期隐忍、后期爆发。
特色:以弱胜强、骚扰突袭,靠游击与民意翻盘。
弱点:兵力少、前期脆弱,依赖卡牌与时机。
4. 流浪者(Vagabond)—— 独行侠客
玩法:道具 + 人脉流。穿梭森林、完成任务、结交 / 背叛势力,靠道具与声望得分。
特色:高度自由、可攻可辅,全场唯一独行势力。
弱点:无军队、依赖装备,节奏偏慢。
四、核心规则
回合结构:清晨(鸣唱)→ 白天(主行动)→ 夜晚(整顿)
胜利条件
计分胜利:率先达到 30 胜利点
统治胜利:使用 “统治牌”,满足版图控制条件直接获胜
卡牌系统:公共牌库 + 阵营专属牌,用于行动、招募、战斗、特殊效果
战斗:掷骰 + 兵力对比,结合卡牌与地形加成
五、游戏特色
极致非对称:4 套完全独立规则,每阵营体验截然不同,重玩度极高
美术天花板:童话手绘风、萌系动物 + 硬核权谋的反差感,质感一流
外交拉满:无固定盟友,时合时战、背刺与结盟,局势瞬息万变
扩展丰富:《河族》《蜥蜴教派》《鼹鼠党》《乌鸦阴谋家》等,加入新阵营与机制
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