旭日战魂录
摘要:…
⚔️ 游戏背景:神话中的日本战国
游戏背景设定在一个充满神话色彩的日本群岛。玩家扮演不同的大名(领主),目标是通过战争、外交和完成任务来获得最高的荣誉值,成为岛屿的统治者。
⚙️ 核心流程:三轮定乾坤
游戏分为春、夏、秋三个大轮,每个大轮都包含三个阶段:
- 茶会阶段(Diplomacy):
这是游戏的灵魂。所有玩家围坐,可以进行结盟、交易(交换钱币、承诺互不侵犯等)。
你可以承诺帮A打B,然后从A那里换取资源,或者承诺不攻击C,以此换取C的选票。“嘴炮”能力在这里至关重要。
- 政令阶段(Politics):
玩家轮流从牌堆顶部抽取4张政令卡,选择一张执行,将其余三张放回并洗匀。
政令效果包括:招募单位、移动军队、购买卡牌、收获钱币以及背叛(打破盟约)。
当出现神灵图标时,控制神社板块的玩家会获得特殊收益。
- 战争阶段(War):
当某个地区爆发冲突(有非同盟玩家同时存在),就会触发战斗。
战斗不是靠简单的骰子比大小,而是通过军事面板进行博弈。
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